Гравці Мордхау критикують балетні кроки, помічені в грі

Відео: БАГ НА НЕВИДИМОСТЬ В ГРЭННИ! - Granny 2024

Відео: БАГ НА НЕВИДИМОСТЬ В ГРЭННИ! - Granny 2024
Anonim

Коли ви замислюєтесь про середньовічні битви, ви автоматично замислюєтесь про важкі озброєння, важкі мечі та повільні дії.

Схоже, розробники MORDHAU не поділяють таке бачення. Часто механіка гри дуже дивна, на думку гравців. Персонажі, одягнені у важку броню, можуть стрибнути на півметра і завдати фатальних ударів ворогам.

Багато гравців критикували Triternion за впровадження такої дивної механіки гри. Ось один із користувачів описує цю проблему:

Дуже сильно дратується балет і цирк, які трапляються в грі! Характер, одягнений у важку броню, стрибає на півметра і атакує зверху! Це не так! Це фехтування FU * K * NG MEDIEVAL, це НЕ легкоатлетичні змагання! Будь ласка, зробіть або стрибок, або напад! Робіть відмінність! Що зараз відбувається - це абсурд FU * K * NG! Гравець бере алебарду, важку броню і стрибає вбивство! Що це за ідіотизм ?! Я не хочу грати у FU * K * NG ConterStrike!

Як бачите, персонажі, які носять важку броню, здатні досягти великої швидкості, а це не те, що зазвичай має відбуватися.

Деякі гравці навіть заявляли, що створюють враження, що їхні персонажі можуть робити гімнастику в повному броні. Вага не змогла перешкодити рухам та швидкості характеру.

Звичайно, носіння важкої броні не означає, що ваш персонаж повинен рухатись у повільному русі. Однак багато геймерів погоджуються, що механіку гри слід змінити, щоб краще показати вплив важкої броні на людину, яка її носить.

Про вас зараз: Що ви думаєте про механіку MORDHAU взагалі та про бойову механіку гри зокрема? Повідомте нас у коментарях нижче.

Гравці Мордхау критикують балетні кроки, помічені в грі