Безчесний бета-патч на 2 ПК виправляє заїкання кадру та покращує управління мишею
Зміст:
- Нечесний 2 бета-версії 1.2
- Оновлення v 1.2 Огляд
- Оновлення 1.2 приміток:
- Продуктивність
- Миша, геймпад і елементи управління
- ALT + TAB
- Виправлення несправностей
- Меню та параметри
- UI
- Різне
- Оновлення 1.2 відомих проблем:
Відео: Солдатик молодой ИÑполнÑет Иван Разумов 2024
PC-геймери, зіткнувшись з нескінченними проблемами продуктивності в Dishonored 2, нетерпляче чекали виправлення виправлень більше тижня. Основними проблемами, з якими стикалися геймери, були збої, заїкання кадру та згладжування миші. Щоб вирішити ці проблеми серед багатьох інших, Bethesda випустила бета-патч для гри, покращуючи набір проблем із продуктивністю, як повідомляли гравці Steam, що вони зазнали у симі Arkane Studio.
Оновлення є другим для Dishonored 2 і розроблено для вирішення декількох проблем, які з’явилися відразу після його первинного запуску. Патч-ноти обіцяють забезпечити "загальні покращення продуктивності та оптимізації", а також оновлення функції, яка обробляє автоматичне виявлення та призначення параметрів на основі апаратних засобів гравця.
Щоб отримати доступ до бета-патча, просто наведіть курсор миші на гру в бібліотеці Dishonored 2 і клацніть правою кнопкою миші, виберіть властивості / бета-версії, а потім перейдіть на вкладку бета-версії та виберіть опцію для входу через спадне меню. Якщо ви вибрали Beta Patch 1.1, нове оновлення замінить його автоматично. Оновлення має розпочатися незабаром.
Більше того, власникам NVIDIA бажано завантажити драйвери 375, 95, оскільки раніше в останній версії драйверів NVIDIA було декілька повідомлень про помилки, які викликали проблеми під час роботи Dishonored 2.
Ось повні ноти виправлень, які ви також можете натиснути на сторінку Steam.
Нечесний 2 бета-версії 1.2
Оновлення v 1.2 Огляд
- Загальні покращення продуктивності та оптимізації
- Автоматичне виявлення налаштувань Visual було перероблено на основі відгуків гравців та спостережуваних проблем. Якщо після оновлення драйверів та завантаження патча 1.2 все ще виникають проблеми, радимо скористатися опцією «Відновити налаштування», щоб застосувати рекомендовані налаштування до обладнання.
- Тепер гра керує максимально попередньо відображеними кадрами, радимо видалити будь-які попередні налаштування вручну в панелі управління графічного драйвера
- Виправлення багаторазове, пов'язане з логікою гри
- Виправлені різні проблеми, пов'язані з інтерфейсом користувача
- Виправлені різні проблеми, пов'язані з мишею / КБ та геймпадом, включаючи:
- Згладжування миші тепер за замовчуванням встановлено на мінімальний
- Виправлені різні проблеми, пов’язані з використанням помилок, пов’язаних з вкладками alt
- Виправлені різні проблеми, пов'язані з декількома моніторами
- Виправлена помилка, де масштабування роздільної здатності було відключено, коли гра тривала понад 30 кадрів в секунду
- Змінено налаштування масштабування роздільної здатності, щоб бути більш чіткими (що змінилося?)
- Додано нові налаштування в меню "Параметри":
- Додано обмежувач частоти кадрів, щоб гравець міг обмежувати коливання частоти кадрів під час гри без V-синхронізації
- Додано опцію різкості TAA
- Додано додаткові параметри до налаштувань V-Sync
- Додано варіант потрійного буферизації
Оновлення 1.2 приміток:
Продуктивність
- Знижена частота кадрів заїкання
- Додано налаштований обмежувач кадрів в секунду, щоб зменшити коливання
- Частота кадрів обмежена 120 кадрів в секунду, щоб запобігти проблемам з фізикою, які виникають лише вище 120 кадрів в секунду
- Макс заздалегідь відредагований кадр тепер управляється грою
- Налаштовані налаштування деталей текстури, щоб налаштування істотно змінили візуальність та ефективність
- Виправлена помилка, коли процесор AMD зазнав величезних падінь частоти кадрів, коли відбувається моделювання тканини в навколишньому середовищі.
- Налагоджені налаштування океану для покращення перф
- Додана частота в інтерфейсі V-синхронізації
- Виправлена помилка, коли використання VRAM було вищим, ніж наявне VRAM
- Виправлена помилка, коли налаштування автоматичного виявлення були встановлені занадто високо для певного обладнання
- Додана підтримка HBAO + для графічних процесорів AMD
- Виправлена помилка, коли ввімкнення HBAO + ON створювало погані тіні на руках гравця
- Видалені параметри деталей середовища, оскільки вони були міцно прив’язані до відстані перегляду
- Видалено налаштування якості туману, оскільки це не впливає на візуальні зображення або не забезпечує переваги продуктивності
- Відрегульовані налаштування автоматичного виявлення для R9 290X2
- Виправлена помилка, коли налаштування якості води впливало лише на океан, а не на канали чи басейни
- Покращено використання процесорних ядер на верстатах високого та нижчого класу
Миша, геймпад і елементи управління
- Виправлена помилка, де чутливість миші залежала від частоти кадрів
- Виправлена помилка, коли контролер постійно вібрує, гравець переходив з геймпада на мишу та клавіші, коли геймпад вібрував
- Виправлена помилка, коли Aim Friction не працював з геймпадом
- Виправлена помилка, де геймпад не вдалося розпізнати, якщо підключено після гри
- Виправлена помилка, де роздільну здатність неможливо змінити мишею
- Налаштування згладження миші за замовчуванням встановлено на мінімальний (налаштування не буде перезаписано, якщо налаштовано програвачем)
ALT + TAB
- Виправлена помилка, коли використання ALT + TAB може призвести до нескінченного перемикання між грою та іншими програмами
- Гравець більше не може піднімати меню "Пауза" під час використання ALT + TAB під час вмирання
- Виправлена помилка, коли помилка зберігалася під час реєстрації рухів миші, перебуваючи у фоновому режимі, після того, як гравець використовував ALT + TAB для переходу на іншу програму
Виправлення несправностей
- Виправлена помилка, в якій гра могла вийти з ладу, якщо гравець вирішив покинути Clockwork Mansion, поки Clockwork Soldiers був обезголовлений
- Виправлена помилка, коли гра завершується, якщо гравець намагався перейти в меню візуальних налаштувань після відключення монітора в грі
- Виправлено збій при виборі відеокарти без приєднаного до неї монітора
- Виправлена помилка, коли гра могла замерзнути у "Іншому дивному візиті", коли відкривалося колесо зброї за допомогою кнопки "Середнє клацання", а потім прокручувалось, якщо гравець використовував геймпад раніше
Меню та параметри
- Виправлена помилка, де комір плеєра був видно під час використання вбивства Shadow Walk у великих FOV
- Виправлена помилка, у якій гра могла розтягнути роздільну здатність до екрана, використовуючи нероджучу роздільну здатність та перехід з віконного режиму без полів у віконний режим
- Виправлена помилка, коли меню не заповнювало весь екран у деяких резолюціях
- Виправлена помилка, де налаштування згладжування миші інколи не відображалось належним чином, навіть якщо вона була належним чином збережена
- Виправлена помилка, де текст "Непризначений" для непризначених кнопок перекриває текст поблизу з елементами керування клавіатурою та мишею
- Виправлена помилка, коли програвач не зміг переключитися на режим повного екрану чи вікно після переходу в режим без полів без вікон
- Додано обмежувач частоти кадрів, щоб гравець міг обмежувати коливання частоти кадрів під час гри без V-синхронізації
- Додано налаштування різкості TXAA
- Змінено налаштування Aim Assist, щоб бути більш чіткими
- Додано варіант потрійного буферизації
- Додано більше варіантів налаштувань V-Sync
- Монітор / дозвіл
- Виправлена помилка, коли відновлення налаштувань за замовчуванням активувало другий монітор як монітор за замовчуванням
- Виправлена помилка, коли гра переключилась на Borderless Windowed, коли гравець змінив роздільну здатність, перебуваючи у вікні
- Виправлена помилка, де у грі відображався чорний екран, якщо роздільна здатність була встановлена на 1786 x 992 в повноекранному режимі
- Виправлена помилка, коли закінчення терміну діалогу підтвердження монітора змін, поки гра мінімізована, може призвести до припинення роботи дисплея
- Виправлена помилка, де масштабування роздільної здатності було відключено, коли гра тривала понад 30 кадрів в секунду
- Змінено налаштування масштабування роздільної здатності для кращого розуміння
- Додано коефіцієнт роздільної здатності до списку роздільної здатності
- Виправлена помилка, коли параметр масштабування роздільної здатності не був збережений під час виходу з меню параметрів
- Виправлена помилка, коли поточна роздільна здатність гри була застосована до монітора при переключенні монітора, навіть якщо ця роздільна здатність не підтримувалася
UI
- Виправлена помилка, у якій спливаюче колесо миші виділиться як вибраний неправильний слот після утримування клавіші, що відповідає порожньому слоту
- Виправлена помилка, коли ініціювання магазину Black Market із клавіатурою відображає підказки геймпада в меню до введення додаткової клавіатури чи миші
- Блимання, дальність і Серце тепер автоматично прив’язуються до ярликів після їх придбання
- Виправлена помилка, коли ярлик Gun не був призначений автоматично, якщо кулі були зібрані перед пістолетом
- Виправлена помилка, де у грі клавіша “<” відображалась як “Непризначена”, коли вона прив’язана до будь-якої дії
Різне
- Виправлена помилка, коли саботаж пристрою Oraculum зараховуватиметься до 2-х вбитих і запобігає отримання досягнення "Чисті руки"
Оновлення 1.2 відомих проблем:
- Неправильні мітки в меню "Параметри":
- Віконний режим "має бути" Режим відображення "
- "Поріг кадрів у кадрі пристосувальної роздільної здатності" має бути "Призначення кадрів у секунду пристосованої роздільної здатності"
- "Режим без вікон" повинен бути "Полевий екран без полів"
- "Поле зору" має бути "Поле зору"
- "Божі промені" повинні бути "легкими валами"
- Налаштування порогу пристосувальної роздільної здатності fps не відображено точно в меню Visuals після перезапуску гри, коли використовується обмежувач fps.
- Поріг частоти кадрів у кадрі адаптивного дозволу блокується до попереднього налаштування обмежувача кадрів в секунду, коли включена V-синхронізація.
- Усунення: Вимкніть V-синхронізацію, а потім змініть обмежувач кадрів в секунду на потрібний параметр перед повторним увімкненням V-синхронізації.
- Візуальне спотворення може виникати в нижній частині екрана під час перемикання потрійного буферування під час гри.
- Усунення: Увімкніть потрійну буферизацію в головному меню або вимкніть її, а потім увімкніть її під час гри, щоб усунути спотворення.
- Частота кадрів у грі може залишатися заблокованою до 60 кадрів в секунду, коли для монітора, який підтримує швидкість оновлення понад 60 Гц, для параметра V-синхронізації встановлено значення "Повна".
- Обхід: Вимкнути V-синхронізацію та вручну встановити обмеження частоти кадрів в секунду вище 60, щоб досягти частоти кадрів вище 60 кадрів в секунду.
- Налаштування обмежувача кадрів у кадрі відображає текст лише англійською мовою, але не локалізований.
- Обхід: Ні. Очікується, що локалізація буде впроваджена в майбутньому оновлення.
- Параметр Адаптивна роздільна здатність зміниться на відображення як "Ручний" при виході та повторному введенні в меню "Візуальні настройки" після встановлення його на "Завжди".
- Обхід: Ні. Це візуальна проблема з меню. Параметр Адаптивна роздільна здатність все ще буде ввімкнено та встановлено за замовчуванням для параметра Завжди.
- Елементи керування клавіатурою та мишею можуть відображати затримку в меню та під час гри, коли для V-синхронізації встановлено половину.
- Обхід: Вимкніть V-синхронізацію або змініть налаштування на Повне.
- Частота кадрів може не бути точно зафіксована до 30 кадрів в секунду при встановленні V-синхронізації на половину
- Обхід: Вимкнення V-синхронізації та зміна налаштування обмежувача кадрів в секунду або збільшення параметра V-синхронізації.
- Під час скасування зміни в настройці потрійної буферизації можуть з'являтися кілька підказок підтвердження.
- Обхід: Ні. Скасуйте запит ще раз, поки воно більше не з’явиться.
- частота кадрів може бути зменшена при використанні V-синхронізації без включеної потрійної буферизації
- Вирішення: увімкніть потрійне буферизація, щоб побачити, чи збільшує це ефективність або вимикає V-синхронізацію.
- Елементи керування можуть заблокуватися, якщо контролер відключений під час гри
- Вирішення: Використовуйте клавішу Alt + Tab, щоб залишити вікно гри, потім повернутися або знову підключити контролер.
- Якщо параметр Адаптивна роздільна здатність вимкнено, зміна порогової частоти кадрів у кадрі Адаптивна роздільна здатність до 29.
- Обхід: Ні. Це візуальна проблема з меню і не впливає на фактичну частоту кадрів у грі.
Microsoft виправляє відому проблему з мишею та клавіатурою у Windows 10
Минулого тижня Microsoft випустила нову версію Windows 101919. Нова збірка приносить багато нових функцій, в основному пов'язаних з іграми, але також виправляє деякі відомі помилки в системі. Однією з помилок, яку Microsoft вирішив у складанні 15019, є давня проблема миші та клавіатури. Як повідомляється, деякі користувачі повідомили про ...
Як виправити помилку входу в менеджер управління службою управління id 7000 у системі Windows
Помилки ID 7000 менеджера управління послугами зупиняють запуск програмних послуг. Вони можуть бути як Windows, так і сторонніми програмними службами. Переглядач подій записує ці помилки з ідентифікатором події 7000. Помилки ID 7000 події можуть уповільнити ОС Windows. Таким чином ви можете виправити проблему з входом у систему ID 7000, яка має…
6 Найкраще програмне забезпечення для управління ліцензіями для управління вашими ліцензіями на програмне забезпечення
Управління ліцензіями або управління ліцензіями в основному контролює і документує, де і як працює програмне забезпечення, щоб перевірити і забезпечити дотримання різних ліцензійних угод або ліцензій на програмне забезпечення. Таким чином, це означає, що програмне забезпечення для управління ліцензіями або програмне забезпечення для управління ліцензіями - це інструменти або процеси, які компанії та / або організації використовують для цієї мети. Іноді згадую…