Фантомний пил на Xbox One не матиме оригінальної рендеринга 480p

Зміст:

Відео: Phantom Dust - Gameplay - Xbox One (Brx) (Gratuito) 2024

Відео: Phantom Dust - Gameplay - Xbox One (Brx) (Gratuito) 2024
Anonim

Один з творчих директорів Microsoft Studios, відповідальний за публікацію Phantom Dust, Адам Ісгрен, оприлюднив кілька цікавих новин щодо візуальних ігор.

Коротка історія проекту Phantom Dust

Phantom Dust почався як хобі кількох розробників від Microsoft Studios. Весь проект розширився, коли до участі ввійшли Шеннон Лофтіс та Філ Спенсер.

Під час старих інтерв'ю Лофтіс сказав, що Phantom Dust на Xbox One буде прямим портом оригінальної версії Xbox і включає її 480p-рендерінг. Це викликало різку критику з боку власників Xbox One, які вважали це рішення досить смішним.

Через кілька тижнів Адам Ісгрен сказав, що гра буде виглядати краще на Xbox One, а через деякий час Філ Спенсер опублікував зображення Phantom Dust, що працює в 1080p 30 FPS на Xbox One S. Було цілком зрозуміло, що це не так версія 480p, обіцяна компанією Loftis.

Завдяки всьому цьому, геймери заплуталися і їм зараз цікаво, що відбувається з графікою Phantom Dust.

Відповідь тут

Відповідь не чекала занадто довго, щоб приїхати. Ісгрен сказала, що " є дуже вагома причина, що Шеннон сказала, що вона зробила з оригінальною рендерінгом, але це вже не так ". Схоже, Microsoft планувала випуск гри в 480p, коли компанія спочатку її передбачила, але на даний момент це може похвалитися покращеною роздільною здатністю. Це пояснює скріншот Спенсера з графікою 1080p 30 FPS.

Isgreen записав інтерв'ю, яке планується випустити на наступному тижні, що, ймовірно, принесе більше інформації про частоту кадрів та дозвіл гри. Але це впевнена річ, що гра не збирається працювати в 480p, а користувачі Xbox One можуть зітхнути.

Фантомний пил на Xbox One не матиме оригінальної рендеринга 480p