Пітер molyneux: працювати за мікрософт - це як приймати антидепресанти

Відео: парень из микс -4 вродеа 2024

Відео: парень из микс -4 вродеа 2024
Anonim

Пітер Моліно - одна з найвідоміших особистостей в історії ігор, особливо визнана за те, що створила богові ігри Dungeon Keeper, Populous, Black & White, а також серії Fable. Він розкриває кілька цікавих відомостей з його періоду під час роботи в Microsoft.

Для багатьох людей робота в Microsoft - це або мрія, або велика кар’єрна можливість. Але не для Пітера Моліне, легендарного творця ігор Бога. Molyneux приєднався до Microsoft після того, як компанія, яку він створив у серпні 1997 року - Lionhead Studios, була придбана Microsoft Game Studios у квітні 2006 року. - 22банки.

Тепер, разом із колишнім керівником технічних центрів Lionhead Studios Тімом Рансом, Molyneux займається будівництвом ще однієї Божої гри, яку просто називатимуть Godus. Під час недавнього інтерв'ю колишній співробітник Microsoft поділився цікавими подробицями щодо часу, коли він працював у Redmond. Він каже, що Microsoft - це " великий супертанкер безпеки ", і що там працює " як прийом антидепресантів ". Ось уривок з його інтерв'ю:

Я покинув Майкрософт, тому що я думаю, що коли ти маєш можливість бути творчою людиною, ти повинен сприймати це серйозно, і ти маєш наполягати на собі. І штовхати себе набагато простіше, якщо ти знаходишся на рятувальному плаву, який має велику дірку в боці, і це, на мою думку, розвиток інді. Ви відчайдушно гребите, щоб потрапити туди, куди хочете поїхати, але ви також рятуєте гроші. Якщо ви перебуваєте у великому супертанкері безпеки, яким був Microsoft, то ця безпека схожа на наркоз. Це як приймати антидепресанти. Світ просто відчуває себе занадто комфортно.

Він також сказав, що в іншому огляді, що робота в Microsoft зараз буде "жахливим досвідом":

Особисто, якби я все ще працював у Microsoft, я б себе завдав шкоди. Це було б жахливим досвідом. Зараз я відчуваю, що повернувся в галузь, яка справді є захоплюючою та дивовижною, і можу сказати шалені речі на кшталт: «давайте створимо гру, яка поєднує 70 мільйонів людей разом!

Так, Molyneux звинувачує Microsoft у тому, що це заважає творчості, але він не єдиний, хто скаржиться на роботу в Microsoft. Колишній керівник Microsoft Йоахім Кемпін заявив, що Балмер використовував бейсбольну биту на зустрічі, щоб "надіслати сигнал":

Стів іноді ходить по коридорах, підстрибуючи на баскетбол. Або якщо у нього справді хороший день, він розмахує бейсбольною битою. Ви думаєте, що це посилає сигнал? Іноді він приносить його із собою в конференц-зал. Це символічно? Може бути. Не знаю. Я б ніколи цього не робив. Для мене він не надсилає правильного повідомлення. У людини є якась нервова енергія, і саме від цього вона позбавляється. Я чув, як він кричить? Так, я маю

І лише кілька днів тому ми повідомили, що ще один колишній співробітник Microsoft витік на ранній версії Windows 8, оскільки йому дали поганий огляд продуктивності. Незважаючи на те, що це не обов'язково пов'язано, воно показує, наскільки тиск лежить на плечах працівників. Сподіваємось, з новим генеральним директором, який, як очікується, оголосить чудові речі на конференції BUILD 2014, все зміниться.

Пітер molyneux: працювати за мікрософт - це як приймати антидепресанти