Наступна ген xbox консоль, яка має більш високу частоту кадрів у секунду та швидше завантаження
Зміст:
Відео: Devil May Cry 5 SE: PS5 vs Xbox Series X - The First Next-Gen Performance Face-Off 2024
Керівник Xbox Філ Спенсер мав цікаву інформацію, якою поділився під час прес-конференції Microsoft E3 2018. Він натякнув на те, що компанія може працювати над розробкою нових консолей Xbox. Остання, Xbox One X потрапила на ринок близько семи місяців тому, і гравці змогли перекусити її потенціал. Вони змогли отримати інтенсивний смак його 4К роздільної здатності та HDR, а також більше візуальних удосконалень та 60FPS для окремих ігор.
Спенсер хоче покращити частоту кадрів
Під час інтерв'ю з Giant Bomb, керівник Xbox заявив, що вважає, що консолі можуть мати покращену частоту кадрів. Джефф Герстманн з "Гігантської бомби" запитав Спенсера про те, що потребує ідеальний Xbox. Він запитав Спенсера, якщо, коли процес починається або навіть, можливо, попередньо розробити, які речі він шукає в лінійці консолей Xbox. Спенсер відповів і підкреслив важливість частоти кадрів.
Якщо ви спостерігаєте, що ми робимо на консолях Xbox зараз, як змінна частота кадрів, дивлячись на більш високу здатність кадрів. Я думаю, що частота кадрів - це область, де консолі можуть робити більше просто загалом. Ви дивитесь на баланс між процесором та графічним процесором на сьогоднішніх консолях, і вони трохи не збиті відносно того, що знаходиться на стороні ПК, тому я думаю, що там ми можемо зробити роботу.
Швидший старт для ігор також стане в нагоді
Спенсер також сказав, що йому також сподобається, що ігри почнуться швидше. Він зробив посилання на State of Decay, який визнав, що він великий шанувальник, і сказав, що після того, як гра скаже вам "готові почати", ви можете сидіти там і дивитися з заголовкового екрану, коли він встановлює решту гри.
Ви можете переглянути повне інтерв'ю нижче, щоб дізнатися більше про майбутні консолі Xbox, майбутнє Microsoft в іграх, зробити ігри більш доступними та причини, чому HDR все ще настільки заплутаний.
Gran turismo sport буде відтворювати в 60 кадрів в секунду на 1080p телевізорі та 30 кадрів в секунду на 4k телевізорі
Ми всі очікували, що в цьому році ми почнемо грати Gran Gran Turismo, але, на жаль, багато хто затримується до наступного року, але до певного втіхи, він також додає підтримку роздільної здатності 4k та 60 FPS на PS4 pro. Повтори в грі будуть відображатися зі швидкістю 60 кадрів в секунду на телевізорі 1080P, в той час як на телевізорі 4K повтори будуть відображатися при 30 кадрів в секунду за допомогою шашки 1800. Тепер із запізнілим випуском заголовка, про який було оголошено на блозі PlayStation, розробники повністю готові використати цей час для подальшого «вдосконалення» гри, додавши вд
Новий процесор ibm має 1000 ядер і тактову частоту 1,78 ГГц
Ми бачили та чули про всілякі комп'ютерні процесори в минулому, але цей, безумовно, є із науково-фантастичного фільму: 32-нм, 1000-ядерний звір, відомий як KiloCore - це найшвидший та найдосконаліший процесор, який коли-небудь робився. Процесор містить величезних 621 мільйонів транзисторів і здатний обробляти 1,78 трлн…
Оновлення пара Subnautica 67 забезпечує кращу частоту кадрів, виправлення помилок та багато іншого
Нарешті було випущено Steam Update 67, але це не основне оновлення, а лише невелике. Steam Update 67 не має будь-яких нових функцій, але він має деякі дуже важливі вдосконалення гри. Здається, що Subnautica тепер підтримує контролери Xbox під час гри на вашому комп’ютері. Ти можеш …