Майкрософт планує майбутнє для Xbox та Windows на багато платформ

Відео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 2024

Відео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 2024
Anonim

У світі ігор постійне занепокоєння полягає в тому, що ігри можуть різко перешкоджати двом гравцям, які грають на різних платформах. Це означає, що вам потрібна та сама платформа, що і ваш друг, якщо ви хочете грати разом у багатокористувацькому середовищі. Майкрософт хоче змінити свій найновіший проект.

Розглянутий проект називається Project Helix, і його головна мета - уніфікувати розрив між програвачами Xbox та Windows. Маючи на увазі єдину ігрову платформу, Project Helix прагне створити нову платформу, яка полегшить гру та розвиток у всьому світі, а це означає, що не тільки гравці на різних платформах можуть весело провести час разом, але і що розробники ігор матимуть чуйний носій для роботи та інструмент, яким вони можуть користуватися при розробці та налаштуванні своїх ігор.

Проект Helix, швидше за все, стане відчувати себе реальніше після випуску Microsoft Xbox Scorpio, що відбудеться в наступному році. Ініціатива Майкрософт щодо об'єднання платформ не нова, оскільки вона вже впроваджена в менших масштабах за допомогою програми UWP, яка розшифровується як Universal Windows Platform. Ця платформа зробила уніфікацію всіх екосистем Windows, надавши такий самий доступ та універсальність, з якими вони працюють з Project Helix. Магазин вже об’єднаний на двох різних платформах, і користувачі Xbox та Windows переглядають один і той же носій.

Компанія UWP також спромоглася випустити на ПК деякі назви Xbox, включаючи Fable Legends, Gears of War 4, Forza Apex або найновіші зусилля Microsoft, ReCore, які були призначені як ексклюзивна назва Xbox.

Майкрософт планує майбутнє для Xbox та Windows на багато платформ