Масовий ефект: andromeda отримує інтригуючу оцінку 4,2 користувача на метакритичність

Зміст:

Відео: Исчезнувшие цивилизации. Жертвы бесконечных циклов | Misterium - Mass Effect 2024

Відео: Исчезнувшие цивилизации. Жертвы бесконечных циклов | Misterium - Mass Effect 2024
Anonim

Mass Effect: Андромеда - це гра, яка кидає виклик гравцям пройти край космосу та дослідити далекі галактики, щоб знайти новий будинок для людства. У MEA є складні та складні квести, а також багато протистоянь з ворожими чужими силами. Якщо вам вдасться виконати квест наприкінці дня, ви отримаєте дозвіл на будівництво форпостів на різних планетах.

Mass Effect: Андромеда пропонує цікавий геймплей та багато сюрпризів по дорозі, але якось багато гравців не задоволені грою. Насправді гра має 4, 2 бала користувачів на Metacritic. З іншого боку, більшість критиків були позитивно вражені грою, і, як результат, запропонували позитивні відгуки.

Отже, що зумовлює цю величезну різницю між способом сприйняття гри гравцями та критиками?

Що гравців ненавидить у Mass Effect: Андромеда

Ми проаналізували майже 200 негативних відгуків користувачів про Metacritic, щоб виділити елементи, які підштовхували гравців до МЕА такі погані ноти. Ось три винуватці, які змусили гравців не любити гру.

  • Різні помилки, що обмежують ігровий досвід

Абсолютний сміття та марнотратство моїх грошей, дуже погана гра. Повна глюків і помилок, нудний геймплей та жахлива історія та анімація. Погано оптимізовано, все, що стосується цієї гри - епічний провал, як це могло статися?

Як ми вже повідомляли, Mass Effect: Andromeda дійсно впливає на деякі технічні проблеми, які іноді можуть сильно обмежити ігровий досвід. Хороша новина полягає в тому, що вже доступна низка обхідних шляхів, що дозволяє гравцям швидко виправляти найпоширеніші помилки.

  • Гра повна кліше

Гравці припускають, що на MEA повинні були бути представлені більш оригінальні елементи. Деякі гравці навіть зайшли, сказавши, що геймплей є копією ME3.

писати смішно. Історія, ймовірно, написана 17-річною дитиною. Символи - це кліше і погані кліше. Ця гра навіть не дбає про усталену краєзнавство.

  • Mass Effect Andromeda вже не МЕ

Гравці очікували, що гра підкреслить низку традиційних елементів МЕ, таких як історія, та відносини між персонажами та видами. Зосереджуючись занадто багато на дизайні відкритого світу, розробники розмили основні елементи гри.

ME1, ME2, ME3 - це історія, персонажі, види та відносини між двома останніми. МЕН Андромеда намагається бути таким самим, але він також включає нові геймплейні шари завдяки його фокусуванню на застарілій концепції відкритого світу. Результат: він не вдається як основним елементам ME (див. Вище), так і тим, що є чудовою грою з відкритим світом.

Ви грали в Mass Effect: Андромеда? Скористайтеся розділом коментарів нижче, щоб розповісти більше про свій досвід.

Масовий ефект: andromeda отримує інтригуючу оцінку 4,2 користувача на метакритичність