Halo 5: опікуни отримують багато виправлень помилок для мультиплеєра, пісочниці та кузні

Зміст:

Відео: Halo 5: Guardians All Cutscenes (Game Movie) with Legendary Ending 60FPS 1080p 2024

Відео: Halo 5: Guardians All Cutscenes (Game Movie) with Legendary Ending 60FPS 1080p 2024
Anonim

Halo 5: розробник Guardians 343 Industries впровадив нові оновлення для свого флагманського шутера від першої особи, який впроваджує виправлення помилок та вдосконалення режимів мультиплеєра, пісочниці та Forge, з основним акцентом на мапі та створенні режимів інструментів Forge для Xbox One і ПК.

Оновлення значно покращують ефективність візуалізації для деяких об'єктів Forge для вирішення декількох проблем із частотою кадрів. Розробники також виправляли корупційні проблеми на деяких створених користувачами картах. Halo 5 також додав зміни датчика руху / радіолокації, які зараз тестуються в спеціальному списку відтворення Proving Grounds. Повні оновлення наступні:

Мультіплеер

  • Виправлена ​​помилка, коли ушкодження, заподіяні наприкінці матчу, не було належним чином повідомлено у статистиці нанесення шкоди та точності
  • Виправлена ​​проблема, коли ушкодження гранати не було належним чином повідомлено у статі, що стосується пошкоджень
  • Швидкість руху та висота стрибків тепер мають опцію 0% у налаштуваннях гри
  • Додана спеціальна опція гри для контролю часу прибирання зброї та транспортних засобів
  • Покращений рахунок, щоб виграти прирости в налаштуваннях гри
  • Виправлена ​​проблема, коли останній гравець пошкодив Beam Mech до того, як він піде на камікказе, отримає кредит на вбивство (лише Warzone)
  • Інвалід Grunt Mech kamikaze в Warzone (він досі активний у Warzone Firefight), щоб виправити проблему, коли кредит на вбивство буде присвоєний невірній команді, коли Grunt Mech вирішив камікадзе
  • Додано нову функціональність датчика руху для тестування спільноти в майбутньому списку відтворення «Підстави доказування»
  • Різні поліпшення продуктивності та виправлення помилок

Пісочниця

  • Виправлена ​​проблема з снарядами гранатометів, що проходять через геометрію
  • Снижена цільова допомога снайперської гвинтівки
  • Діапазон пошкоджень при зниженні падіння плазмового лиття
  • Поліпшено пошкодження та відчуття гольф-клубів

Кузня

  • Значно покращилася ефективність візуалізації об’єктів Forge за допомогою заміни матеріалів, що спричиняло проблеми зі швидкістю кадрів на багатьох картах
  • Виправлена ​​проблема, коли карти користувачів ставали пошкодженими / не завантажуваними
  • Виправлені проблеми, коли текст опису дії був неправильним та / або заплутаним
  • Виправлено помилку, коли "скинути стан карти" не працює за призначенням
  • Виправлена ​​проблема, коли гра змушувала користувачів FOTUS Armor спричиняти велику помилку
  • Виправлена ​​проблема, коли невидимий Фаетон міг стати видимим
  • Порівняння значень команди зараз працює за призначенням
  • До властивостей телепортера додана опція «підтримувати зміщення»
  • Тепер можна вибрати "результат, щоб виграти" як джерело значення
  • Виправлена ​​проблема, де можна було відмовитись, тримаючи зброю для гравців, спричиняючи поганий стан
  • Неможливо більше випадково націлити Монітор за допомогою скриптів
  • Якщо порівнювати значення гравця зі значенням команди, воно тепер порівняється лише з командою, до якої належить гравець
  • Умова з круглим кінцем зараз працює за призначенням
  • Класичний контейнер для вантажів більше не має візуальних проблем
  • Додано міні-ігровий ярлик
  • Тепер цільові перетворення підтримують виключення об'єктів та гравців
  • Дія скидання тепер підтримує скидання або положення обертання об'єкта
  • Додано підтримку місцевого чи світового простору для сценаріїв руху
  • Подія кругового таймера тепер може тривати безперервно
  • Покращено поведінку нересту за допомогою порядку нересту
  • Додано «вибрати найближчу скриптовану команду» для опцій карти
  • Додано дію, щоб дозволити користувачам змушувати перевіряти змінну "сила брудна"
  • Різні виправлення зіткнення предметів
  • Виправлені різні проблеми зварювання транспортних засобів
  • Виправлена ​​проблема при зміні фізичного типу суглобів
  • Виправлена ​​проблема, коли мозок сценарію все ще мав зіткнення
  • Межі тепер відображаються на об'єктах, які не мають основного кольору
  • Джерело значення для кількості гравців у команді зараз працює належним чином
  • Безперервна перевірка меж тепер є більш точною
  • Різні поліпшення продуктивності та виправлення помилок

Інші оновлення

Крім того, Halo 5: Forge в Windows 10 також виправив проблеми прискорення миші із новими вдосконаленнями для спартанського / транспортного засобу / башточки.

Halo 5: опікуни отримують багато виправлень помилок для мультиплеєра, пісочниці та кузні