Halo 5: опікуни отримують багато виправлень помилок для мультиплеєра, пісочниці та кузні
Зміст:
Відео: Halo 5: Guardians All Cutscenes (Game Movie) with Legendary Ending 60FPS 1080p 2024
Halo 5: розробник Guardians 343 Industries впровадив нові оновлення для свого флагманського шутера від першої особи, який впроваджує виправлення помилок та вдосконалення режимів мультиплеєра, пісочниці та Forge, з основним акцентом на мапі та створенні режимів інструментів Forge для Xbox One і ПК.
Оновлення значно покращують ефективність візуалізації для деяких об'єктів Forge для вирішення декількох проблем із частотою кадрів. Розробники також виправляли корупційні проблеми на деяких створених користувачами картах. Halo 5 також додав зміни датчика руху / радіолокації, які зараз тестуються в спеціальному списку відтворення Proving Grounds. Повні оновлення наступні:
Мультіплеер
- Виправлена помилка, коли ушкодження, заподіяні наприкінці матчу, не було належним чином повідомлено у статистиці нанесення шкоди та точності
- Виправлена проблема, коли ушкодження гранати не було належним чином повідомлено у статі, що стосується пошкоджень
- Швидкість руху та висота стрибків тепер мають опцію 0% у налаштуваннях гри
- Додана спеціальна опція гри для контролю часу прибирання зброї та транспортних засобів
- Покращений рахунок, щоб виграти прирости в налаштуваннях гри
- Виправлена проблема, коли останній гравець пошкодив Beam Mech до того, як він піде на камікказе, отримає кредит на вбивство (лише Warzone)
- Інвалід Grunt Mech kamikaze в Warzone (він досі активний у Warzone Firefight), щоб виправити проблему, коли кредит на вбивство буде присвоєний невірній команді, коли Grunt Mech вирішив камікадзе
- Додано нову функціональність датчика руху для тестування спільноти в майбутньому списку відтворення «Підстави доказування»
- Різні поліпшення продуктивності та виправлення помилок
Пісочниця
- Виправлена проблема з снарядами гранатометів, що проходять через геометрію
- Снижена цільова допомога снайперської гвинтівки
- Діапазон пошкоджень при зниженні падіння плазмового лиття
- Поліпшено пошкодження та відчуття гольф-клубів
Кузня
- Значно покращилася ефективність візуалізації об’єктів Forge за допомогою заміни матеріалів, що спричиняло проблеми зі швидкістю кадрів на багатьох картах
- Виправлена проблема, коли карти користувачів ставали пошкодженими / не завантажуваними
- Виправлені проблеми, коли текст опису дії був неправильним та / або заплутаним
- Виправлено помилку, коли "скинути стан карти" не працює за призначенням
- Виправлена проблема, коли гра змушувала користувачів FOTUS Armor спричиняти велику помилку
- Виправлена проблема, коли невидимий Фаетон міг стати видимим
- Порівняння значень команди зараз працює за призначенням
- До властивостей телепортера додана опція «підтримувати зміщення»
- Тепер можна вибрати "результат, щоб виграти" як джерело значення
- Виправлена проблема, де можна було відмовитись, тримаючи зброю для гравців, спричиняючи поганий стан
- Неможливо більше випадково націлити Монітор за допомогою скриптів
- Якщо порівнювати значення гравця зі значенням команди, воно тепер порівняється лише з командою, до якої належить гравець
- Умова з круглим кінцем зараз працює за призначенням
- Класичний контейнер для вантажів більше не має візуальних проблем
- Додано міні-ігровий ярлик
- Тепер цільові перетворення підтримують виключення об'єктів та гравців
- Дія скидання тепер підтримує скидання або положення обертання об'єкта
- Додано підтримку місцевого чи світового простору для сценаріїв руху
- Подія кругового таймера тепер може тривати безперервно
- Покращено поведінку нересту за допомогою порядку нересту
- Додано «вибрати найближчу скриптовану команду» для опцій карти
- Додано дію, щоб дозволити користувачам змушувати перевіряти змінну "сила брудна"
- Різні виправлення зіткнення предметів
- Виправлені різні проблеми зварювання транспортних засобів
- Виправлена проблема при зміні фізичного типу суглобів
- Виправлена проблема, коли мозок сценарію все ще мав зіткнення
- Межі тепер відображаються на об'єктах, які не мають основного кольору
- Джерело значення для кількості гравців у команді зараз працює належним чином
- Безперервна перевірка меж тепер є більш точною
- Різні поліпшення продуктивності та виправлення помилок
Інші оновлення
Крім того, Halo 5: Forge в Windows 10 також виправив проблеми прискорення миші із новими вдосконаленнями для спартанського / транспортного засобу / башточки.
Halo 5: опікуни отримують 4 абсолютно нові карти та 12 оновлених карт
Halo 5: Guardians - це шутер від першої особи, розроблений 343 Industries та опублікований Microsoft Studio для консолі Xbox One. 343 Industries почала формулювати концепції та цілі Halo 5 незабаром після виходу Halo 4, гри, випущеної ще в листопаді 2012 року. Halo 5 була оголошена для Xbox One протягом…
Halo 5: опікуни отримують нове розширення 'моніторська винагорода', включає режим арени та користувальницький браузер
Фанати любителів Halo знають, що минуло більше року з моменту виходу Halo 5: Guardians. І тепер гра отримує останній безкоштовний номер розширення
Платч Coaster patch 1.0.1 приносить нові креслення для американських кораблів та багато виправлень помилок
Планета Coaster щойно отримала свій перший пластир. Оновлення приносить нові креслення для американських служб та безліч цікавих виправлень помилок. Геймери тепер можуть отримати більше натхнення для створення кращих паркових тем, а також нових гірок. Завдяки новим виправленням помилок, гравці можуть насолоджуватися більш плавним ігровим досвідом. Хороша новина не закінчується тут, тому що Patch…