Тепер Directx 12 підтримує vrs для збільшення продуктивності gpu
Зміст:
Відео: К БАНАНЧИКУ ПРИШЛИ ЭЛЬЗЫ ХОЛОДНОЕ СЕРДЦЕ В МАЙНКРАФТЕ 2024
Гігант Редмонд нещодавно оголосив про функцію затінення змінної швидкості для DirectX 12. Ця нова функція допомагає розробникам підвищити якість графіки, підвищити продуктивність та знизити системні вимоги до ігор.
VRS покращує продуктивність, підвищує якість графіки та знижує системні вимоги до ігор.
Як працює VRS?
Одна з сторін на малюнку нижче на 14% швидша, якщо відображається на одному і тому ж обладнання, завдяки новій графічній функції, доступній лише для DirectX 12.
Ті, хто не знає VRS (Variable Rate Shading), розробники можуть скористатися цим потужним та найновішим API, щоб вони могли ефективно використовувати графічний процесор.
Швидкість затінення фактично визначає колір кожного пікселя на екрані.
Зараз розробники ігор мають змогу надати пріоритет якості затінення для певних частин зображень, де це вимагається найбільше. Процес визначення пріоритетності дозволяє нам економити ресурси.
Роздільна здатність, з якою називаються шейдери на зображенні, в основному визначається швидкістю затінення. Якість шейдера буде високою при більшій швидкості затінення. Однак більше системних ресурсів буде спожито таким чином.
У VRS різні швидкості затінення застосовуються до різних областей конкретного зображення. Отже, зниження швидкості затінення на ділянках, де візуальна вірність не впливає, може просто підвищити продуктивність ПК та заощадити ресурси.
Великі імена цікавлять VRS
Більшість великих імен зараз зацікавлені отримати максимальну користь, враховуючи особливості, пропоновані технологією VRS.
Деякі з цих назв - Ігри на дитячих майданчиках, 343 індустрії, Activision, масові розваги, епічні ігри та об’єднання.
Крім того, на конференції розробників ігор (GDC) 2019, яка запланована на цей тиждень, Microsoft планує провести спонсоровані сесії на VRS.
Технологічний гігант завантажить керівництво для початку роботи та зразок для розробників, якщо ви не плануєте відвідувати Конференцію.
Якщо вам цікаво дізнатися більше про затінення змінної швидкості в DirectX 12, ви можете ознайомитися з офіційним блогом Microsoft.
4 Найкраще програмне забезпечення для збільшення масштабів зображень та зйомки всіх деталей
Якщо ви хочете збільшити масштаб фотографій чи зображень, вам дійсно потрібен надійний інструмент, який максимально зберігає якість зображення.
Увімкніть низькі тіні в іграх для збільшення fps
У вас суперкомп'ютер, який може буквально відтворювати весь Всесвіт без відставання? Але чи може він запускати програвач Battle Unter Player Unknown на середній графіці? Існує жарт, що поряд з неможливим отримати гідний FPS для деяких ігор, таких як PUBG, Witcher 3, тощо, навіть якщо у вас є гідна відеокарта та процесор. …
5 Кращі очищувачі пам'яті для Windows 10 для збільшення швидкості комп'ютера
Купуючи новий комп’ютер, він завантажується предметами, які вам не потрібні, і це може зайняти пам'ять і зробити це повільніше, і це не так, як звичайно повинна поводитися абсолютно нова машина. Всі хочуть ПК, який забезпечує швидкий запуск та виконання операцій на піковій потужності, незалежно від марки та ціни ...