Крім добра і зла 2, що зазнають "серйозного розвитку"

Відео: парень из микс -4 вродеа 2024

Відео: парень из микс -4 вродеа 2024
Anonim

Майкл Анчел, режисер "За межами добра і зла", нещодавно відмовив від усіх чуток, що пропонують можливе припинення "Позаду добра і зла 2", перш ніж воно побачило світло дня. Він також додав, що Beyond Good & Evil 2 є "дуже серйозною розробкою для Ubisoft".

Анчел підтвердив, що гра буде масштабною за масштабом і навіть прийматиме міжзоряні джуггернати, такі як Star Citizen.

"Ми дивимося на такі ігри, як Star Citizen і бачимо, що вони мають ці великі планетні системи, і думаємо:" У нас однакові проблеми, але ми з цього боку більш просунуті, вони роблять щось хороше на цій стороні ", - сказала Анчел.

Гра Beyond Good and Evil 2 вперше була анонсована в 2008 році і зникла лише минулого місяця, коли Майкл Анчел поділився зображеннями Beyond Good і Evil 2 у своєму Instagram, щоб дати легке заспокоєння пристрасним геймерам, які чекають її виходу. Анчел пояснив, що ідея полягала в тому, щоб поділити концепт-арт, також запевнивши, що його розвиток ніколи не припинявся і триває з часу виходу Rayman Legends.

Анцель також зробив великий акцент на інтеграції міжпланетних подорожей у "Добро і зло 2", сказавши, що:

"Навіть на користь добра і зла 1 передбачалося, що вони мають подорожувати в космос, і всі ці речі, але ми були обмежені", - говорить Анчел. "Найголовніше, що насправді круто - це те, що консолі зараз настільки потужні. Об'єм пам'яті, який має процесор, ви можете робити це зараз. Це не "О, ми ніколи цього не зробимо". Це працює."

«Я довго працював над технологіями, які дозволяють створювати такі ігри - інструменти для малювання великих планет і подібних речей. Ми впевнені в якості та в тому, що можемо досягти такої гри ».

Він насправді не виявив жодної інформації щодо її офіційного випуску, чого ми не очікуємо, що відбудеться незабаром.

Ще одна причина, чому команда розробників Ubisoft, озброєна потужністю сучасного процесора та GPU-технологій, надмірно віддана вдосконаленню цієї конкретної гри, тому що продовження - це все, що дияволам не вдалося досягти в першій грі, ідеї, які були тримався в живих досить довго.

Поряд із багатоочікуваними "Beyond Good and Evil 2", Ancel також керує розвитком Wild, гри на виживання у відкритому світі, де ви можете володіти орлами та кататися на ведмедях.

Крім добра і зла 2, що зазнають "серйозного розвитку"