Увімкніть режими відображення HiDPI в Mac OS X Lion за допомогою Quartz Debug
Одним із найпереконливіших доказів того, що Apple працює над впровадженням дисплеїв у стилі retina з вищою роздільною здатністю на комп’ютери Mac, можна ввімкнути ряд прихованих роздільних здатностей HiDPI в OS X Lion.
Подібно до того, як елементи інтерфейсу користувача iPhone обробляють екран сітківки, режими HiDPI в Mac OS X подвоюють роздільну здатність багатьох елементів на екрані, завдяки чому елементи виглядають чіткіше на дисплеях із дуже високою роздільною здатністю.На жаль, наразі вони не особливо корисні, оскільки наразі жоден екран Mac не підтримує роздільну здатність «сітківки», а наразі використання HiDPI просто завантажує 2x спрайти, як показано на знімку екрана вгорі. Незважаючи на це, це надає деяку сприятливу підтримку останнім чуткам про Retina Mac, і це може бути цікаво використовувати, тому ось як увімкнути ці режими відображення HiDPI:
- Завантажте та встановіть XCode (безкоштовно в Mac App Store)
- Запустіть програму «Quartz Debug», розташовану в /Developer/Applications/Performance Tools/
- Витягніть меню «Вікно» та виберіть «Роздільна здатність інтерфейсу»
- Установіть прапорець «Увімкнути режими відображення HiDPI»
- Натисніть «Вийти», щоб вийти та повернутися до облікового запису користувача
- Відкрийте «Системні параметри» та натисніть «Дисплеї», щоб побачити режими HiDPI, які відображаються (HiDPI) поруч з ними
Як згадувалося раніше, використання режиму дисплея HiDPI наразі не має практичної цілі, доки не з’явиться екран, який підтримує роздільну здатність, для якої призначені ці режими.
В OS X Lion є й інші докази, які свідчать про те, що дисплеї з вищою роздільною здатністю ще продовжуються, але можна тільки здогадуватися, коли ми побачимо такий екран на Mac.